Obiekty zdarzeń Obiekty zdarzeń mają dwie funkcje w nowym systemie obsługi zdarzeń. Po pierwsze: obiekty zdarzeń reprezentują rzeczywiste zdarzenia, ponieważ zapisują informacje o konkretnych zdarzeniach w zestawie właściwości. Po drugie: obiekty zdarzeń zawierają zestaw metod, które umożliwiają manipulowanie obiektami zdarzeń oraz wpływają na zachowanie systemu obsługi zdarzeń. Interfejs API programu Flash Player zawiera definicję klasy Event, która ułatwia dostęp do tych właściwości i metod, a ponadto służy jako klasa podstawowa dla wszystkich obiektów zdarzeń. Klasa Event definiuje podstawowy zestaw właściwości i metod, które są wspólne dla wszystkich obiektów zdarzeń. Niniejsza sekcja rozpoczyna się od opisu właściwości klasy Event, następnie zawiera opis metod klasy Event, a kończy się wyjaśnieniem przyczyny powstania klasy Event.